Your Planet Sustainable?Your Tribe Harmonious?Your Life Vibrant?
Future Proof Ideas since 2005, by Erwin van Lun

Overtime maakt van Fitness een spelletje

Fitness centrum Overtime Fitness in de Verenigde staten richt zich volledig op kinderen maakt door van sporten een spelletje te maken. Het vernieuwde centrum trekt kinderen tussen de 13 en 18 aan met een combinatie van "fitness arcade," traditionele fitness apparatuur, gratis WiFi, een studiecentrum en een bar. Een bijzonder apparaat is de Trazer, een "virtual reality" fitness apparaat that "puts you in the game". Kinderen dragen daarbij een infrarood gordel die hun plek op een scherm weergeven. Sommige kinderen komen na tien minuten drijfnat van het zweet van het apparaat (bron: arstechnica.com, getipt via yme bosma).

Op deze wijze integreert de virtuele wereld weer verder met de fysieke wereld. Mensen zijn niet gemaakt om een half uur achter elkaar hetzelfde te doen, zoals op een spinning apparaat waarbij je alleen maar kan fietsen. Integendeel, mensen zijn gemaakt om voortdurend te reageren op hun omgeving en op elkaar. Om voortdurend andere bewegingen te maken. Zij vinden het van nature leuk elkaar uit te dagen. Niet voor niets werden nagenoeg alle grote balsporten in de 19e eeuw uitgevonden: mensen werden gek na een dag lang achter de lopende band staan. In feite is hier nu precies hetzelfde te zien. Op kantoor maken we voortdurend dezelfde bewegingen en daarvan krijgen we RSI in onze handen, onze nek en schouders. Flink bewegen helpt maar ‘traditioneel fitness helpt nauwelijks omdat hierbij te specifiek spieren worden getraind en er spanning op de spieren blijft, ook na de training. Deze virtuele vorm wordt de toekomst van fitness en gaat straks nog veel verder dan dit. We komen straks volledig gesloopt uit dit soort apparaten. Maar wel voldaan.

Related postings

Archive

Twitter
RSS