Deze ontwikkeling laat zien dat de fysieke wereld steeds beter in de virtuele wereld wordt gerepresenteerd. Elk onderdeel van de natuur, elk mens en elke artefact krijgt een eigen plaatje. We volgen al treinen, vrachtauto’s, straks ook bussen en nu dus ook vliegtuigen. We kunnen precies zien in welke vliegtuig onze vrienden, familie of collega’s zitten (mits zij deze informatie met je delen). Straks kunnen we inzoomen op een vliegtuig, we zien welk type het is, hoeveel stoelen er staan en waar onze vrienden zitten. We kunnen direct met ze in dialoog en wij zien ze rondlopen. Echt, of geanimeerd. En op elk moment kan deze wereld worden omgezet in een game. Ineens wordt dan het vliegtuig gekaapt. Of je bent zelf de kaper. Je krijgt een missie. Andere mensen nemen ineens een bepaalde rol. De vliegtuigen zijn nog altijd te volgen, maar zijn nu grotendeels een afspiegeling van de virtuele wereld. Wij zullen steeds minder goed weten wat echt is en wat niet. Maar spannend wordt t wel. Onze merken zijn opnieuw ook in deze wereld aanwezig. Als symbolische wereld in een lounge op een (virtuele luchthaven) maar misschien ook functioneler als koffer in het virtuele laadruim. Maar eerst maar eens deze stap nemen.
Vliegverkeer Live op Google Earth
Google Earth is nu het vliegverkeer rond Schiphol live te volgen. Het Platform Vlieghinder Regio Castricum (PVRC) en Geluidsnet hebben daartoe gezamenlijk een systeem ontwikkeld waarmee vliegtuigbewegingen worden geregistreerd en op Internet gevolgd kunnen worden. Uniek hierbij is dat het vliegverkeer real-time getoond wordt, waarbij ook te zien is hoeveel geluid de vliegtuigen op dat moment werkelijk op de grond veroorzaken. Dit geluid wordt gemeten door het geluidsmeetpuntennetwerk van Geluidsnet. De bewegingen kunnen zowel direct via Google Earth als via het web worden bekenen. Een heel aardige ontwikkeling in de media-evolutie.
Via