Future Vision by Erwin Van Lun on this article
Zo komt de experience economy tot stand in een virtuele wereld. Straks zijn de games helemaal afgestemd op de film die wordt bekeken. Krijg je opdrachten die verborgen zitten in de film, of - nog wat later - past de film zich aan op het gamegedrag in de pauze daarvoor. Of je speelt door via je mobiel terwijl je de ‘film’ kijkt (wat is het verschil met interactieve tv?). Of je gaat verder als je thuis bent, terwijl je daar eigenlijk ook al was begonnen. Experiences in een virtuele wereld beperken zich niet tot één scherm, maar reizen met je mee als jij langs verschillende schermen reist. Deze samenwerking is een begin.