SBS6 vervolgt tegenwoordig televisieuitzendingen van de Bavaria World Darts Trophy op internet. Door massale belangstelling bezweek de site echter en kreeg SBS veel kritiek te verduren. Boze dartfans roepen medestanders onder andere op om massaal naar SBS 6 te bellen. "Als SBS 6 zo doorgaat dan gaan er heel veel tv's van 10 hoog naar beneden", menen anderen op de site (via broadcast magazine).
Hoewel de executie misschien niet optimaal is, wel een slimme zet van SBS. Straks zien we op televisie nog alleen teasers en gaan we betalen voor het vervolg op 'Internet' (die we vervolgens ook gewoon op televisie kunnen zien). Vervolgens bouwt SBS een profiel van ons op en kan ons gaan adviseren bij nieuwe content. Daar gaat het langzaam naartoe en SBS is voortdurend hiermee aan het experimenteren. Dit is een mooie stap in die richting.
Topix geeft je een tijdreis
Bij Topix.net, de nieuws-zoekmachine, kan je sinds kort ook door nieuws in de tijd scrollen. Het voorbeeldje laat de historie van nieuws rond de orkaan Katrina zien. Door erop te klikken krijg je het nieuws rond die datum te zien (via molblog). Zo helpen news coaching brands de consument steeds beter met hun individuele vragen over het nieuws. Een voorbeeld voor alle merken die ons op de hoogte houden van onze omgeving.
New York Times 2.0 maakt nieuws nog persoonlijker
De New York Times heeft een nieuwe, volledig gepersonaliseerde beta versie uitgerold van haar website (zo te zien gebaseerd op AJAX technologie). Behalve een volledige flexibele indeling van nieuws kan de lezer ook bijvoorbeeld feeds toevoegen van eigen favoriete journalisten, het weer of e-mails.
Zo groeit de New York Times verder als news coaching brand. Nu nog bijvoorbeeld met wijnspecialisten maar straks zuiver gericht op nieuws: veranderingen in de groepen waarin jij bent betrokken: de straat, de wijk, de stad, het land of de wereld. En dat met tekst, audio of video. En een merk waarbij je niet alleen luistert, maar waar je ook weer informatie aan kan geven. Dat is wat de New York Times in het vooruitzicht ligt.
ABN Amro introduceert saldo buddy voor Messenger
ABN Amro heeft als eerste bank ter wereld een messenger buddy gekoppeld aan haar transactiesystemen. Met deze brand buddy kan het saldo worden opgevraagd. Door het tikken van de 'Saldo' + de laatste cijfers van het rekeningnummer geeft de bot het saldo weer. ABN heeft deze bot uitgebreid getest met 1000 studenten.
Philips demonstreert Touch Panel
Opnieuw kunnen we binnenkort een nieuw type scherm verwachten: Het In Touch design scherm van Philips. Een concept om informatie te delen met familie, kennissen en collega's. Elk contactpersoon wordt gerepresenteerd door een thumbnail. Door er simpel op te drukken wordt zowel de afzender (vingerafdruk) als ontvanger bekend en kan er een tekst, audio of videobericht worden achtergelaten. Uiteraard kan je nog veel meer doen via dit scherm (via makemoneynotart).
En via al deze schermen gaan we ook met merken communiceren....
RTL wil No 1 videosite worden
RTL Nederland transformeert RTL.nl tot familiemerk dat de dochters RTL 4, RTL 5 en RTL 7 herbergt. Een goede stap waarbij de vraag natuurlijk blijft of de consument RTL niet al lang als n merk zag. Desalniettemin vallen beide opvattingen (consument en zender) nu weer samen en wordt RTL.nl de vierde 'zender'. De pijlers van RTL.nl, RTL Nieuws, zakelijk nieuws en RTL Entertainment, worden ge驯ntegreerd met de televisiecontent. Doel is bij de grootste sites van Nederland te horen. Door een uitbreiding van video on demand, zowel gratis (RTL Gemist), als betaald (series en films) wil RTL.nl uitgroeien tot de nummer 1 videosite van Nederland.
Camphone vertaalt wat je ziet
'Camera Dictionary' is een applicatie die Engelse woorden uit jouw foto's direct vertaald in het Japans. Handig, als Japanse toerist in een Engelstalig land. De werking is vrij eenvoudig. Je maakt met je camphone een foto van het te vertalen woord. De vertaalapplicatie 'leest' het woord op de foto en zoekt de Japanse vertaling op. Om het nog makkelijker te maken wordt de vertaling ook als audiofile getoond zodat de gemiddelde Japanner ook kan horen wat er staat (via mobilecowboys).
We krijgen de wereld om ons heen uitgelegd op commando. Nu een tekst. Straks zien we een gebouw en vragen ons af wat het is. Een auto die voorbij rijdt waar we meer van willen weten. Iemand die blijkbaar bekend is en wij hebben geen idee wie het is. Het mobieltje legt een virtueel scherm over de fysieke wereld en helpt ons bij de interpretatie ervan. Dit is weer een voorbeeld in die richting.
MijnGarage.nl helpt bij keuze autoreparatie
Ruim 1.000 autobedrijven, verspreid over het hele land, slaan vandaag de handen ineen om de grote argwaan bij automobilisten weg te nemen over de prijzen voor onderhoud en reparatie in het autobedrijf. Via www.mijngarage.nl geven zij de automobilist vanaf vandaag vooraf inzage in hun prijsstelling. Na het ingeven van het kenteken krijgt de automobilist, geheel vrijblijvend en per direct in de mailbox, een 'fixed price' te zien voor het benodigde auto-onderhoud en -reparatie aan die specifieke auto bij autobedrijven in de buurt. Daarnaast staan er nog enkele tips vermeld.
Related trends
Wells Fargo start weblog voor studenten
De Amerikaanse bank Wells Fargo heeft onder de naam Student LoanDown een weblog voor studenten gelanceerd. Doel van de weblog is de student te begeleiden in zijn financile huishouding en hierover de dialoog aan te gaan. Student LoanDown is niet Wells Fargo's eerste weblog. Een half jaar geleden lanceerde het Guided by History, een maatschappelijk weblog. Men is blijkbaar enthousiast over de eerste resultaten en heeft nu besloten een tweede weblog te lanceren (via marketingfacts).
Gamers doen t anders
Op FutureLab staan wat quotes van Wired. Hierin staat dat mensen die opgroeien met video-games veel meer gerafineerd en praktisch problemen oplossen dan anderen; dat zij leren in korte cycli van aannames, experimenten en analyse; en dat voor veel spelers gaming ook een wijze om jezelf te uiten. Net zoals zij daar in de gewone wereld behoefte aan hebben. Die laatstste quote deed me erg denken aan een komende workshop van MediaMatic tijdens de Cross Media Week. Deze workshop laat onder andere het fenomeen zien waarin mensen in de echte wereld zich gaan kleden als game characters: het zgn CosPlay. Interessant om te zien hoe mensen leren in de virtuele wereld, daar vervolgens een echt ander mens door worden (of zich in elk geval anders vormen) en zich vervolgens anders gaan gedragen in de fysieke wereld. Alle quotes staan hieronder.
China’s onvoorstelbare productie
Managementboek.nl beschrijft in haar tijdschrift Manager & Literatuur het boek van James Kynge, China zet de wereld op z'n kop. De recensie benoemt wat feiten en cijfers: China produceert 70 van alle kopiermachines, 55 % van alle DVD spelers, 30 van alle PC's, 25 van alle TV's. Het land (noem het gerust een continent want er wonen twee keer zoveel mensen dan de US en Europa bij elkaar) ontwikkelt zich als een dolle. Dit boek is dan ook niet het enige, Managementboek telt inmiddels 22 boeken over China.
Over een jaar of twintig zijn China en India de twee economische grootmachten in de wereld. De US krijgt op z'n best een derde positie. En Nederland????
Driedimensionaal beeld uit platte foto’s van consumenten
Op phototour.cs.washington.edu staat een videodemonstratie (wmv) hoe wetenschappers uit foto's die gewone mensen hebben genomen een 3D reconstructie kunnen maken. De Trevi Fonteinen in Rome, een traditioneel plein in Praag of de Notre Dame in Parijs: de foto's van ons zelf en van onze mede wereldbolbewoners maken de reconstructie mogelijk. En vervolgens kunnen we daar á la Google Earth/Virtual Earh door heen vliegen, in- en uitzoomen. Op het Live Lab van Microsoft staat meer informatie.
Related trends
MSN Search helpt merken aan kenmerken van een individu
Sinds enige tijd is MSN uitvoerig aan het testen met adverteren op basis met demografische gegevens. Hierbij maken ze gebruik van de profielen van de MSN gebruikers. Hiermee wordt het mogelijk om advertenties nog specifieker te laten aansluiten bij de doelgroep. Met een handige tool kan bijvoorbeeld tot op zoektermniveau bekeken worden wat de demografische opbouw is van de mensen die hierop zochten.
De eerste tests zijn interessant en veelbelovend. Zo zien we voor TomTom een groot verschil tussen de demografische opbouw wanneer we op het woord car navigation zoeken (74% mannen en 26% vrouwen) en het woord map new york (45% mannen en 55% vrouwen). Verschillende advertenties (tekstueel) per zoekterm zorgen voor hogere doorklikratios per doelgroep.
Endemol start business unit branded content
Endemol Nederland heeft met ingang van 1 september jl. een nieuwe business unit 'Lab by Endemol'. Dit bedrijfsonderdeel zet zich neer als partner voor merken. Lab by Endemol ontwikkelt, produceert en vermarkt content, waarbij de marketing- en communicatiedoelstellingen van merken centraal staan.
De oprichting van Lab by Endemol past bij de ambities van Endemol Nederland in de sterk veranderende media-industrie. Commercieel directeur Dick van der Graaf: "Door de opkomst van digitale media en de voortgaande fragmentatie, constateren wij dat adverteerders op zoek zijn naar nieuwe, inventieve manieren om hun doelgroep te bereiken. Met Lab by Endemol bieden wij daar oplossingen voor."
Wie meer wil weten leest het Endemol persbericht of - geheel in stijl - smst LAB naar 4695 en ontvangt de link naar het digitale Lab by Endemol magazine via e-mail.
Over een jaar of tien is het overgrote deel van de content 'branded'. Content wordt dan betaald door de consument en die content heeft een herkomst, een merk dat het heeft gemaakt (of heeft laten maken). En die content wordt van zeer hoge kwaliteit en daar willen we graag voor betalen. Endemol ziet dit in en anticipeert nu al op deze ontwikkelingen. Goede zet wat mij betreft.
Nuance verbetert spraaktechnologie voor merken
Nuance Communications levert nu de Nederlandse versie van Dragon NaturallySpeaking versie 9. Deze nieuwe versie voor spraakherkenning voor indivueel gebruik, heeft volgens Nuance een nauwkeurigheid tot 99% en directe herkenning van ieders stem, zonder de noodzaak tot training. Met deze software kan bijna elke computertaak door middel van spraak worden uitgevoerd. De software ondersteunt vrijwel alle Windows-programma's en zet natuurlijke spraak meteen om in tekst of opdrachten. Dit gebeurt met een snelheid van zon 160 woorden per minuut en een nauwkeurigheid tot 99%, wat veel sneller is en nauwkeuriger is dan typen (via ccm).
Het gaat niet lang meer duren voordat we tegen websites gaan praten. Eerst in het wilde weg, dan tegen karakters. Eerst alleen op de PC, dan op mobiel en later op elk mogelijk beeldscherm. Stapje voor stapje....